Une séparation délicate * - solution
Retour sur un problème original proposé il y a quelques mois par Barbapapa. Pas très difficile, cette situation s'appuie néanmoins sur une astuce subtile et met en évidence une case bien particulière du jeu.

L'inspecteur peut-il démasquer Jack à la fin du tour 5 ?
L'objectif est clair : il faut séparer Goodley et Stealthy pendant ce tour, et c'est le coup 5.1 de l'inspecteur qui doit le permettre.
La présence de Stealthy au tour pair incite d'abord à la recherche d'une solution "Goodley à l'obscurité et Stealthy à la lumière", mais la présence conjuguée de Bert et Watson rend cette hypothèse impossible. La seule case que Watson ne peut pas éclairer depuis c3 est la case l6, mais Goodley ne peut pas déplacer Stealthy à la lumière depuis m8 ou l6. Il se trouve que la case l6 est aussi la seule case depuis laquelle Stealthy ne peut pas s'échapper dans un rayon de 3 cases autour de m9 (sphère d'intervention de Goodley). En outre - et là est l'astuce de la situation -, si Goodley déplace Stealthy en l6, la présence de Bert en l7, obligera ce dernier à laisser Stealthy à l'obscurité, car ni Watson, ni Holmes ne peut atteindre la case l7. Reste à trouver une case à la lumière depuis laquelle Goodley pourra déplacer Stealthy en l6. Deux possibilités : la case a5 près de Lestrade où la case g3 couverte par les 3 personnages du tour 5.
Le coup choisi par barbapapa :
5.1 Goodley: m8-a5 (Stealthy m9-l6)
Partie n°76805 : barbapapa - flambs La case l6 est très souvent utilisée pour réduirer l'influence de Stealthy sur le jeu, car c'est l'une des rares cases où Stealthy est à 3 cases de la bouche d'égout la plus proche (sans recourir aux plaques d'égouts). Les cases i9 et i10 présentent cette même particularité.
Ces énigmes sont toutes extraites de parties jouées sur mrjack.hurricangames.com. Le niveau de difficulté de chaque problème est indiqué à côté de son intitulé : * facile, ** moyen, *** difficile, **** très difficile
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